{"id":395,"date":"2014-12-26T13:23:32","date_gmt":"2014-12-26T11:23:32","guid":{"rendered":"http:\/\/158.255.238.210\/~d1r3ct3xt1nt0r\/blog\/?p=395"},"modified":"2024-04-17T12:27:21","modified_gmt":"2024-04-17T10:27:21","slug":"bluehawk-un-programa-virtual-para-aprender-a-ser-bombero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.directextintor.es\/blog\/bluehawk-un-programa-virtual-para-aprender-a-ser-bombero\/","title":{"rendered":"Bluehawk, un programa virtual para aprender a ser bombero"},"content":{"rendered":"<div id=\"subtitulo_noticia\">\n<h2>Un programa que recrea una situaci\u00f3n real en un incendio pero en mundo digital<\/h2>\n<\/div>\n<div id=\"cuerpo_noticia\">\n<p>El programa te sumerge en un mundo virtual donde hay llamas por todas partes; gente a la que se debe salvar. Y as\u00ed has de aprender a reaccionar r\u00e1pidamente y de forma eficaz. \u00bfQu\u00e9 hacer primero? \u00bfC\u00f3mo priorizar cuando cada segundo de demora puede significar perder una vida? El mundo real no da segundas oportunidades. Pero el desembarco de lo virtual, que en 2015 dar\u00e1 su primer gran paso con los dispositivos de Samsung o Facebook, permite otra alternativa.<\/p>\n<div id=\"sumario_3|html\">\n<div class=\"readableLargeObjectContainer\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ep00.epimg.net\/tecnologia\/imagenes\/2014\/12\/22\/actualidad\/1419255054_428276_1419255659_noticia_grande.jpg\" alt=\"Foto\" \/><\/div>\n<\/div>\n<p>La <a href=\"http:\/\/www.fireservicecollege.ac.uk\/our-training\/simulation-training\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Universidad Brit\u00e1nica de Servicios de Bomberos (FSC)<\/a>, instituci\u00f3n que entrena a los profesionales que operan en Reino Unido y que ofrece formaci\u00f3n a cualquier aspirante del mundo, ya se aprovecha de este programa. La escuela usa Bluehawk,\u00a0el entorno inventado por los ingenieros de G2G3, una compa\u00f1\u00eda de Edimburgo a la vanguardia del uso de la realidad virtual para entrenar profesionales. Jon Binnie, director tecnol\u00f3gico de la empresa, <a href=\"http:\/\/www.funandseriousgamefestival.com\/conferencias\/serious-games-realidad-virtual\/ponentes-serious-games-y-realidad-virtual\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">visit\u00f3 el Fun &amp; Serious de Bilbao<\/a> para hablar de esta revoluci\u00f3n: <strong>\u201cLa tecnolog\u00eda ya permite una inmersi\u00f3n que, en cuesti\u00f3n de minutos, te hace creer que ya est\u00e1s ah\u00ed. Las posibilidades son ilimitadas y creo que en el futuro veremos normal la integraci\u00f3n de lo virtual para cualquier tipo de empresa\u201d.<\/strong><\/p>\n<p>En una sala de pruebas que es como un igl\u00fa, con sonido envolvente, grandes pantallas, el aspirante se sumerge en un entorno 3D en el que se combina la simulaci\u00f3n virtual, el sonido envolvente de cine y herramientas reales. Uno de los escenarios arranca en una casa incendiada: \u201cTienes que hacer sentir inmediatamente al candidato una tensi\u00f3n como si estuviera viviendo la escena. Por eso le dedicamos mucho tiempo a los efectos de fuego o los personajes para que sean lo m\u00e1s realistas posibles\u201d, explica Binnie y afirma que todo el entorno visual de Bluehawk se realiza con Unity 3D, una de las plataformas para desarrollar videojuegos m\u00e1s populares. La complicaci\u00f3n t\u00e9cnica se increment\u00f3 desde octubre del a\u00f1o pasado, al integrar Oculus, el casco de realidad virtual de Facebook,\u00a0en el proceso. Cada ojo en virtual tiene su propia imagen, por lo que el programa tiene que ser capaz de mover el doble de informaci\u00f3n gr\u00e1fica a altas tasas de fotogramas por segundo.<\/p>\n<p>La simulaci\u00f3n dura una media hora y el candidato debe interactuar con diferentes personajes usando elementos como la radio. Y se ha cuidado tambi\u00e9n el comportamiento aleatorio de los seres humanos en situaciones l\u00edmite: \u201cEs estresante, porque tanto los civiles como los compa\u00f1eros bomberos o la polic\u00eda no se comportan siempre de manera l\u00f3gica, porque en el mundo real tampoco lo hacen\u201d, subraya Binnie. E invita a saber usar tambi\u00e9n la sangre fr\u00eda: \u201cUna forma de suspender es acercarte demasiado al fuego. \u00bfPor qu\u00e9? Porque podr\u00edas morir. Y si est\u00e1s al cargo eso ser\u00eda algo fatal\u201d. Tras realizar la prueba, el instructor muestra al candidato el v\u00eddeo de toda la simulaci\u00f3n, para que comprenda cu\u00e1ndo cometi\u00f3 sus errores y por qu\u00e9 eran decisiones incorrectas. Las pruebas son tambi\u00e9n, en cierto modo, una salvaguarda para la instituci\u00f3n: \u201cTodas tus pruebas quedan guardadas en el disco duro. Si en el futuro tienes un problema en el mundo real, tomando las decisiones equivocadas, se comprueban tus simulaciones para ver c\u00f3mo te comportaste durante el adiestramiento\u201d.<\/p>\n<p>De momento, Bluehawk es un producto pensado solo para Reino Unido, pero Binnie asegura que est\u00e1n \u201cpreparados para exportarlo a otros pa\u00edses\u201d. El desembarco de los nuevos dispositivos de realidad virtual permitir\u00e1 que el proyecto sea ubicuo, almacenado en la nube y por tanto accesible desde cualquier ordenador. Y gracias a dispositivos como Kinect, el sistema de captura de movimiento en Xbox enormemente usado por su bajo precio en la investigaci\u00f3n cient\u00edfica y tecnol\u00f3gica, Binnie y su equipo estudian nuevos retos: \u201cEstamos trabajando con un prototipo de captura de movimiento que permitir\u00e1 blandir un hacha para echar puertas abajo. Cada vez conseguimos que la inmersi\u00f3n sea mayor, para que el aprendiz se sienta como en el mundo real\u201d.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un programa que recrea una situaci\u00f3n real en un incendio pero en mundo digital El programa te sumerge en un mundo virtual donde hay llamas por todas partes; gente a la que se debe salvar. 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